
iPhone spel är fortfarande en relativt ny företeelse, men utvecklingen av nya applikationer går i en rasande fart. Från det att tjänsten startade i Juli förra året, så har antalet tillgängliga applikationer – även om inte alla är spel – skjutit i höjden. Från 500 till över 15.000 på litet mer än ett halvår Efter att ha provat en hel del av det som App Store har att erbjuda, så börjar jag få en bra bild av det tillgängliga utbudet. Kanske även lite av vad man har att vänta. Men faktum står klart, att ett kompetent spel kan utvecklas och finnas tillgängligt för potentiella kunder inom loppet av några få månader.
Inom den här relativt korta tidsramen så har omtyckta spel som Rolando hunnit dyka upp. Ett spel som faktiskt utmanar mycket av det som släpps – mycket dyrare – till Nintendo DS och PlayStation Portable. Men kan den här taktiken vara nog för att slå ut de renodlade spelformaten? Inte än kanske… Men om inte annat kan det bli än svårare för PSP att försvara sitt existensberättigande, med sin ständigt sinande källa av spel. Att slänga iväg sju kronor på ett minispel känns berättigat på något sätt. En upplevelse som håller en sysselsatt i en halvtimme, innan man går över till nästa grej. Jag finner detta rätt inspirerande faktiskt.
Hur som helst, så hade jag tänkt att börja skriva intryck om diverse spel – kända som okända – och dela med mig av dem på bloggen. Känner att det kan vara extra behövligt då App Store gärna döljer diverse guldklimpar under högar av pruttsimulatorer och träningsprogram.


