
Har haft den nya Wii-konverteringen av Metroid Prime i hyllan några månader nu, men bestämde mig först idag för att titta närmre på den. Såvitt jag vet så ser spelet exakt ut som det gjorde förr, med undantag för widescreen support som ändå inte riktigt fyller ut kanterna på min TV.
Den nya kontrollen fungerar i alla fall bra, men på något sätt känns den inte riktigt lika responsiv som den i Metroid Prime 3, trots att samma valmöjligheter till synes finns att tillgå. Kontrollen är i vilket fall fullt fungerande och bidrar med mer dynamiska strider, även om känslan av motstånd faller lite på efterkälken tack vare detta.
Tillägget av samma slags belöningssystem som fanns i MP3 är också rätt najs, och får fungera som tröst för avsaknaden av NES-spelet. Virtual Console säger, ”hej”.
Man behöver dock inte längre koppla samman Metroid Fusion för att låsa upp den alternativa kostymen. Trevligt. Hur som helst, så är det en snabb men fungerande port av ett odödligt spel. I Juni kommer även MP2 att erhålla samma behandling, och får man våga sig på en gissning och säga att bossarna i det spelet (som tur väl är) kommer bli lättare?