
5. Little Big Planet
Ju högre upp man kommer på en sån här lista, desto svårare blir det att placera spelen i ordning. I rätt ordning. Little Big Planet är ett av spelen som har gått upp och ned på listan fram tills nu, för nu har jag bestämt mig. Faktiskt.
Media Molecule har med Little Big Planet skapat ett spel med ett nytt och fräscht ytttre, men med en spelkontroll som inte riktigt hängt med i tiden. Det är fullproppat med idéer och personlighet, men är samtidigt helt beroende på att utomstående människor engagerar sig i världen och gemenskapen kring Little Big Planet. Att överhuvudtaget skriva om spelet på det här sättet känns lika givande som att beskriva ett molns konsistens för någon. Faktiskt. Alla kommer ha annorlunda upplevelser och uppleva spelet på olika sätt. Jag kan döma spelet utefter de användarskapade banor som jag har testat, men det känns fel. Men att helt lämna ut dom är också fel. Så vad gör man?
I grunden ser jag en stor verktygslåda i Little Big Planet. Vill man använda den är man välkommen fram, men man får vara beredd att lägga ned lite tid. Men inte ens då är det säkert att man skapa allt man vill, utan lite kreativt trixande och tänkande utanför ramarna. När man spelar en bana gjord av en person som faktiskt ”fattat” det hela, så är spelet underbart. De banor som utgör det huvudsakliga äventyret kan användas som måttstock. Att spela dessa med två eller fler personer är fortfarande det roligaste jag har haft med Little Big Planet. Misstolka mig rätt, Little Big Planet är något av det mest unika jag spelat 2008, men som samtidigt känns långt ifrån färdigt. Faktiskt. Strax innan jul kom möjligheten att använda sig av paintball-pistoler. Det öppnar nya möjligheter. Liknande saker i framtiden kommer säkert kunna ge ännu mer. Så även om det inte kom högst upp på listan för 2008, så finns fortfarande möjligheten att det blir detta års bästa spel. Faktiskt.


