
Vad hände egentligen? De älskvärda karikatyrdockorna som innebor mitt Wii börjar känna sig otåliga. I och för sig får dem sin behövliga motion under dagliga intensiva tennis rundor, men jag ser i deras ögon att de suktar efter något mer. Något större. Lite mer betydande än en biroll i Wario Ware kan bidra med. Att tredjepartstillverkare skulle få tillåttelse att utnyttja Miis i sina spel sågs som självklar. Det gör den fortfarande. Men varför händer inget? Är Nintendo inte villiga att bidra med kunskapen och dem eventuella kit som behövs, eller är det utvecklarnas lathet man ska skylla på?
Senaste exemplet på ett spel som hade passat något enormt ser jag i ”My Sims”. Små dockliknande, och animeinspirerade figurer. De går hand i hand med designen på Nintendos småfolk. Det hade suttit som handen i handsken. Inget händer. EA skulle tydligen ha varit intresserade av att utnyttja funktionen men blivit nobbade av Nintendo. Är det något som fortfarande inte är riktigt klart? Enda sättet att ta reda på det vore att komma bakom kulisserna och se vad som egentligen förssigår. Stor chans.
För tekniskt sett skulle Miis kunna inkorporeras i en mängd olika spel. Slutresultatet behöver inte ens likna de figurer man skapar till 100%, då de trots allt bara är karikatyrer. Anisktdrag och kropssform borde enkelt kunna överföras och skapa en helt ny karaktär, helt beroende på spelet som snurrar i maskinen. Först när jag ser detta bli möjligt kommer jag övertygas om att Mii och Wii hör ihop på riktigt.
Games :: Nästa steg för Mii sade
[...] Original post by Infinite Health [...]